《奥特曼格斗进化重生》是由日本BANPRESTO公司开发、2005年10月27日于PS2平台发行的3D动作格斗游戏,为《奥特曼格斗进化》系列第四部作品。游戏融合昭和系与平成系奥特曼世界观,以“美菲拉斯星人复活宿敌、实施M78破坏计划”为主线,玩家需操控历代奥特曼对抗混沌病毒制造的卡欧斯怪兽及强化版敌人。游戏收录初代、赛文、迪迦等经典角色,支持剧情模式、对决模式、大破坏模式等玩法,并引入双人对战与隐藏角色解锁系统。
作为系列首款3D化作品,《奥特曼格斗进化重生》以特摄剧风格还原奥特曼与怪兽的战斗场景。游戏通过角色专属连击节奏、必杀技系统与场景破坏机制,打造沉浸式格斗体验。剧情模式融合原创剧情与经典怪兽设定,大破坏模式则允许玩家操控怪兽破坏城市建筑获取积分,兼具策略性与娱乐性。

1. 平台与操作:PS2独占,采用方向键移动+【□】【△】【O】【X】组合攻击体系,支持集气(R1)、辅助技(R2)与变身机制(如迪迦、高斯)。
2. 角色系统:收录初代至平成系共7名奥特曼与12种怪兽,通过任务模式解锁隐藏角色(如卡欧斯赛文、雷杰多)。
- 剧情模式:13章原创剧情,融合时空穿越与宿敌对决。
- 大破坏模式:操控哥莫拉等怪兽破坏城市建筑,按破坏程度评分。
- 怪兽大乱斗:1v1对战,重现特摄剧经典名场面。
- 连击系统:通过【□+□+□】或方向键+【O】触发蓄力攻击,例如赛文【↓+O】可发动螺旋光刃。
- 防御机制:后退键触发闪避,被攻击瞬间反击可触发“回避反击”;怪兽类角色按住后退键防御后使用【□】【△】【O】可触发“防御反击”。
- 必杀技释放:集满能量槽后按【△】发动一级必杀,部分角色需变身至特殊形态(如盖亚至高型)解锁终极大招。
- S级评分:需满足剩余体力(如初代布鲁顿关需≥95%)、时间限制(如2:06内完成)等硬性指标。
- 隐藏任务:例如第七关需操控盖亚使用至高型光子流线击败幻影阿古茹,并完成角力对决。
- 角色克制:近战型(如泰罗)克制防御型怪兽,远程型(如赛文)需利用头镖打断霸体技能。
- 场景利用:在火山地图可将EX雷德王逼入岩浆区域触发灼烧伤害。
- 优先破坏高积分建筑(如钟楼、电视台),利用哥莫拉【△】重击触发连环坍塌。
- 规避防卫队导弹攻击,被击中将扣除破坏得分。
- 第一关(布鲁顿):开局【O】蓄力攻击快速削减血量至50%,触发空间扭曲后使用【X】投技破除,剩余时间需>2:06。
- 第三关(EX艾雷王):将其逼入发电站右侧角落攻击,避免其回血;当血量低于50%时,使用赛文头镖(二级必杀)直接终结。
- 卡欧斯乌罗加:剧情模式第十一关击败后解锁。
- 雷杰多奥特曼:完成全部剧情模式且评分≥A后,在特殊任务中触发合体剧情。
- 迪迦复合型:【↑+→+□】触发三连击后接【○】蓄力,最后用【△】哉佩利敖光线收尾。
- 高斯月神型:连续使用【→+□】轻击积累能量,切换日蚀型后释放【△】克兹缪姆光线。
- 画面与音效:3D建模精细,必杀技特写镜头堪比剧场版,配乐高度还原特摄剧风格。
- 剧情创新:原创“卡欧斯黑暗”主线与经典怪兽融合,平衡怀旧与新鲜感。
- 操作深度:连击节奏、防御反击与场景互动机制提升策略性,例如利用建筑掩体躲避EX哥莫拉冲锋。
- 角色数量:仅7名可操作奥特曼,较前作《奥特曼格斗进化3》减少。
- 平衡性问题:EX泰兰特II需三次复活后才能彻底击败,流程稍显冗长。
- 付费争议:部分角色(如雷杰多)需额外付费解锁,引发玩家对“氪金破坏平衡”的批评。
综合评价:作为系列转型之作,《奥特曼格斗进化重生》凭借3D化革新与深度战斗系统成为特摄游戏标杆,尽管存在角色数量与付费设计争议,但其剧情沉浸感与操作上限仍值得特摄迷与格斗爱好者体验。
作业精灵小程序版
学习办公
发布:2025/12/05评分:3
天天听书1.0.3版
新闻阅读
发布:2025/12/05评分:3
天使之翼2
体育竞技
发布:2025/12/05评分:3
我独自升级游戏官网版
动作格斗
发布:2025/12/05评分:3
死神vs火影亿忍集结彩蛋版
动作格斗
发布:2025/12/05评分:3
厨艺大师手游
模拟经营
发布:2025/12/05评分:3
灵动岛插件
实用工具
发布:2025/12/05评分:3
fnf疯狂注射v2模组
益智休闲
发布:2025/12/05评分:3